Klubbavgift support

Här finner du genomgång av de olika grundfunktioner som finns i Klubbavgift. Det finns även en enklare steg-för-steg guide under avsnittet Aktiviteter. Nya funktioner tillkommer allteftersom och denna sida hålls uppdaterad i mån av tid. Glöm inte att följa Klubbavgift.se på Facebook då nya funktioner oftast publiceras där tillsammans med generella nyheter.

Din organisation

Om du inte tillhör någon organisation när du loggar in i Klubbavgift kan du lägg söka fram din organisation och begära rättigheter för att komma åt denna. Klicka på 'Sök organisation' för att hitta den organisation du ska begära för. Du kan även som administratör registera din organisation via 'Registrera organisation'. Här finns alternativet att om du vill registrera en moderorganisation eller koppla dig mot en befintlig sådan.

Personer

Personer i Klubbavgift är de personer som kan på något sätt kommer vara deltagare i olika aktiviteter. Mest sannolikt är detta medlemmar från ert register.
Klubbavgift stödjer idag import av medlemsregister från Idrottonline, Laget.se, SvenskaLag, ett delat Google Sheet dokument eller en enkel variant av en excelfil.
När man importerar personer/medlemmar i Klubbavgift väljer man den typ av import man vill göra och väljer sedan filen. Det är noga att du följer instruktionen för just din typ av import eftersom det kan vara vissa val när du exporterar listan som behövs för att Klubbavgift kan skulle importera den.
Du kommer först att få en förhandsgranskning av vad som kommer påverkas av importen. Detta är som mest användbart vid nästkommande import eftersom du då kommer att se nya, borttagna eller förändrade personer innan du genomför själva importen.

warningDet är viktigt att du, framförallt vid första importen, går igenom hela listan för att dels säkerställa att medlemmarna hamnar i rätt familj/grupp samt att det inte finns några varningar om att information saknas. Förhandsgranskningen visar medlemmar per familj/grupp i olika färg till vänster för att du tydligt ska kunna se att de grupperats tillsammans.

Redan skapade aktiviteter påverkas inte av en import. Du kommer däremot på en befintlig aktivitet att kunna uppdatera enskilda medlemmar med de nya uppgifterna efter importen genom att klicka på 'Ändra uppgifter' i menyn på en deltagare i en befintlig aktivitet.

Ibland kan ditt medlemsregister innehålla personer som du inte önskar ska dyka upp som alternativ i Klubbavgiftaktiviteter. Dessa personer kan du markera som dolda via menyn 'Hantera' på respektive person.

Inställningar

Under inställningar hittar du både organisations- samt dina personliga inställningar. Vissa inställningar kan bara hanteras på en moderorganisation, om ditt lag är del av en sådan, eller en fristående. Swishnummer, logotyp samt vilka som är administratörer för ditt lag finns här.
Du kan här även välja om de texter som används för Swish ska ha någon speciell märkning. Detta används exempelvis om flera lag använder samma Swishnummer men man vill kunna särskilja lagen åt.



Personliga inställningar är bland annat om du vill använda dig av den e-post som är registerad på det konto du loggar in med, eller om du önskar använda en annan e-postadress.

Aktiviteter

I Klubbavgift är aktiviteter en enskild händelse där en eller flera deltagare ska betala någon för någonting. En aktivitet innehåller grundläggande information som ett namn, en beskrivning av aktiviteten, hur eventuella produkter kommer att levereras (om det är den typen av aktivitet), vem som är ansvarig/kontaktperson.

Översikt

På översikten för en aktivitet ser du olika innehåll baserat på vad för typ av aktivitet du gör. Om aktiviteten innehåller produkter eller avgifter där deltagaren ska göra val (likt en webshop) behöver du ange en sista datum och tid för när deltagaren ska ha gjort sina val. Du kan såklart ange datum och tid för både val av produkter och betalning direkt, men dessa funktioner kan du slå på och av när du önskar.
Beroende på om din organisation har aktiviterat funktionen för SMS-påminnelser kommer påminnelser skickas vid olika tidpunkter, men du ser vid vilka tillfällen dessa kommer att skickas i informationstexten under respektive funktion.

Produkter & avgifter

Utöver grundinformation innehåller en aktivitet en eller flera produkter eller avgifter. En viktig funktion i Klubbavgift är om en produkt ska ingå i det som kallas 'Avgiftsval'. Denna funktion gör att en deltagare, via sin aktivitetslänk, själv kan välja bland de produkter och avgifter som har detta aktiverat. Klubbavgift blir för deltagaren då liknande en webshop där man gör sin beställning. Många föreningar använder detta som ett beställningsformulär vid exempelvis en försäljning. Andra använder det för medlemsavgifter där familjer då själva kan välja om de vill ha ett enskilt eller familjemedlemskap

En enskild produkt kan vara precis vad som helst, dvs från sin enklaste form med bara en text och ett belopp till en mer avancerad produkt med exmepelvis val av storlek och färg.



Begränsningar

Det går också att konfigurera om en produkt/avgift har begränsningar i antal (max, per grupp/familj eller per individ).

Förtjänst & fördelning

Klubbavgift har också stöd för förtjänst och fördelning viket innebär att man kan ange att exempelvis en Bingolott för 100 SEK ger en förtjänst på 50 SEK. Därtill kan man fördela både kostnad och förtjänst per Bingolott mellan valfritt antal parter.

Deltagare

Deltagare i en aktivitet kan tillkomma genom en mängd olika sätt. Som administratör kan du lägga till deltagare via de olika funktionerna på sidan 'Deltagare'. Du kan lägga till Alla personer i registret, söka fram enskild person eller lägga till via grupper. Klubbavgift är dock inte begränsat till ditt register. Du kan lägga till en helt fristående person bara genom att ange namn, e-post och telefonnumer och därefter hanteras denna deltagare precis som en person från ditt register.

När du lägger till en person från ditt register får du också valet att lägga till 'Enskild person' eller 'Inklusive relaterade personer'.
Skillnaden mellan dessa två är att Klubbavgift baserat på din import av medlemmar vet vilka personer som är de faktiska medlemmarna och begreppet relaterade personer här innebär målsmän eller de som är markerade som betalningsmottagare. Om du väljer att lägga till en 'enskild person' och denna har målsmän i medlemsregistret kommer målsmän att få all e-post från Klubbavgift.
Detta scenario lämpar sig väl för de flesta aktiviteter, men om en målsmän även varit delaktig i en aktivitet, exempelvis också har sålt produkter, eller ska betala för någonting är det lämpligt att även de läggs till i aktiviteten.
När du har lagt till en eller flera deltagare kommer dessa grupperas om de tillhör samma familj/grupp.

Funktioner

På en grupp eller en enskild deltagare finns en undermeny där du kommer åt vissa funktioner. På en grupp kan du exempelvis skicka aktivitetslänk eller ta bort hela gruppen. På en enskild deltagare kan du bland annat hantera aktivitetslänk (visa, kopiera, skicka via e-post), lägga till en manuell betalning, ändra uppgifter, ta bort deltagaren eller hämta betalningsbekräftelse.

Du kan också lägga till en produkt eller avgift via 'Produkter' knappen på respektive deltagare. Där finns de produkter/avgifter du har konfigurerat på aktiviteten samt möjligheten att lägga till en 'manuell' produkt. Detta kan vara användbart om alla deltagare ska betala olika belopp, eller om du ska lägga till en rabatt med ett minusbelopp.

Underdeltagare

En aktivitet kan sättas upp för att tillåta 'underdeltagare' vilket är ett sätt att vid framförallt försäljning kunna sprida aktiviteten. En deltagare som du själv lagt till (exempelvis en medlem) kan via sin aktivitetslänk endera manuellt lägga till underdeltagare, eller välja att skapa en personlig länk som de kan dela på exempelvis Facebook.
Dessa underdeltagare kan sedan, beroende på vad du väljer, betala direkt till deltagaren/medlemmen som då får en skuld gentemot organisationen. Alternativt kan underdeltagaren betala direkt till organisationen.

När du skapar en aktivitet (eller redigerar den) kan du, per aktivitet, välja detta genom tre olika val.

Klubbavgift.se hanterar detta genom att eventuella underdeltagare som registrerar sig, hamnar i listan av deltagare på aktiviteten precis som vilken deltagare som helst. Men, beroende på vilket betalningsalternativt som valts hamnar skulden på underdeltagaren själv alternativt på den deltagare som bjudit in.


Steg-för-steg guide

Okej, du vill skapa en aktivitet: Hur går man till väga?

  1. Skapa en aktivitet Du skapar helt enkelt en aktivitet via din organisations översikt. Tänk på att namnge aktiviteten tydligt. Du behöver inte ange lagets namn eller liknande i titeln då detta redan presenteras för deltagaren. Försök att använda en aktivitetsbild, det gör att det ser mer välkomnande ut. Fyll i alla grunduppgifter tydligt för deltagaren.
  2. Lägg till produkter/avgifter Nu är det dags att lägga till de produkter och/eller avgifter denna aktivitet ska innehålla. Här gäller samma som ovan att vara tydlig och så informativ som möjligt. Självklart är det snyggare om du kan lägga till bilder även här, framförallt om det är så att deltagaren själv ska välja bland ett sortiment.
    Du markerar om produkterna ska ha begränsningar, eventuell förtjänst/fördelning, om avgiftsval ska användas, ska produkten ha specialval som storlek etc. Ju tydligare och mer information desto snyggare ser det ut för deltagaren senare.
  3. (Valfri) Konfigurera anmälningsformulär Om detta är en aktivitet som ska nyttja funktionen anmälan finns mer information under rubriken Anmälan
  4. Lägg till deltagare Nu är det dags att lägga till deltagare. Detta gör du med de funktioner som finns under 'Lägg till' knappen, det vill säga genom grupper, sök eller manuellt (om det är en extern deltagare utanför ditt register). Om du vill (och behöver) kan du redan här börja lägga till produkter eller avgifter på deltagaren så snart den är tillagd.
  5. Aktivera sista datum och skicka aktivitetslänk I vilken ordning du gör saker har en viss betydelse för hur detta kommuniceras till deltagarna i en aktivitet.
    Du kan redan nu välja att skicka ut aktivitetslänken till alla deltagare genom knappen som visas längst upp. Då kommer deltagaren få länken i förväg men kan egentligen inte göra något på den. Om du sedan sätter ett sista datum för avgiftsval eller betalning kommer deltagaren att få ett mail om att aktiviteten nu har uppdaterats och avgiftsval eller betalning är tillgänglig.
    Ett alternativ till detta är såklart att du konfigurerar en eller båda dessa direkt för att sedan klicka på knappen och skicka ut länken. Då kommer deltagaren endast få ett e-epostmeddelande.
  6. Luta dig tillbaka Nu kommer det börja hända saker då deltagarna väljer produkter/avgifter eller genomför betalningar. Systemet uppdateras och översikten kommer visa en graf där du kan följa vägen till att aktiviteten slutligen är fullt betald. Klubbavgift skickar påminnelser enligt vissa intervall (du kan se dessa under översikten på respektive funktion, avgiftsval eller betalning).
    Du kan när som helst kika på eventuella rapporter under knappen 'Dokument' på aktivitetens översikt.

Anmälan

Klubbavgift innehåller en funktion för att ta in anmälningar kopplade till en uppsättning produkter/avgifter samt betalning för dessa. Ett exempel skulle kunna vara att föreningen anordnar en cup eller en tävling och vill ta in anmälningar till dessa.

I Klubbavgift kan man då skapa ett anmälningsformulär där man lägger till fält för de uppgifter man önskar få in. Namn, e-post och telefonnummer är obligatoriska, men du kan lägga till fler fält av olika typer (textrutor, numeriska fält, kryssrutor etc).

Efter detta skapar man ett eller flera produkt/avgiftspaket. Detta är de paket en person kan välja bland när de anmäler sig. Ett exempel kan vara en tävling där man anmäler sig till två olika klasser. Detta skulle då resultera i att man skapar två olika paket.

När avgiftspaketen är konfigurerade kan man använda funktionen för förhandsgranska formuläret och hur det kommer att se ut för den som ska anmäla sig.

Om du är nöjd med ditt formulär så aktiveras anmälningsformuläret via aktivitetens översikt där du nu har fått en ny datum & tid att fylla i. Så snart du angett detta och tryckt på 'Öppna anmälan' är ditt anmälningsformulär aktivt och personer kan registrera sig. Du hittar länken till anmälningsformuläret under 'Anmälan ➝ Översikt'.

När anmälningar börjar trilla in ser du detta tydligt på aktivitetens översikt och du kan när som helst stänga anmälan (där du tidigare satte datum).